上個月小米新品發(fā)布會,無論是小米Note 2還是讓人出乎意料的小米MIX都成為奪得正常發(fā)布會觀眾的眼球。其實在兩者發(fā)布的間隙,雷軍利用短短幾分鐘時間對另一款新品做了簡單介紹。但也許小米MIX的關(guān)注度太高,這款新品被瞬間埋沒。對于這款新品而言,其實值得講的卻很多。那么今天,我們就來說說它——小米VR眼鏡(以下簡稱小米VR正式版)。
小米VR眼鏡正式版
時間回到今年中旬的谷歌 I/O開發(fā)者大會上,首次對外公布了VR系統(tǒng)——Daydream平臺,并將在最新的Android N(安卓6.0)系統(tǒng)將加入VR模式。首批支持該平臺的廠商國際有三星、HTC、國內(nèi)有華為、小米都參與到適配中。
小米VR眼鏡正式版(白)與小米VR玩具版(黑)對比
經(jīng)過三個月,小米“悄無聲息”地推出了一款玩具版VR。小米VR玩具版和大多數(shù)手機廠商采用的方案近乎相同,分離式結(jié)構(gòu)、簡易外觀、以及傻瓜的操作方式在“簡版VR市場”來看似乎并不出眾,但小米推出這款玩具版VR的初衷也許是對國內(nèi)VR行業(yè)的試水,爾后也就有了現(xiàn)在的這款正式版。
小米VR眼鏡正式版分離式結(jié)構(gòu)
小米VR正式版依然采用分離式設(shè)計,支持小米5/小米5s/小米5s Plus以及最新的小米Note 2,由于小米MIX的體型過于龐大,所以暫時不支持。
硬件方面,小米VR正式版內(nèi)置獨立運行傳感器,可提高16倍靈敏度讓動作與畫面延遲降低至16毫秒。此外小米VR內(nèi)置38毫米防眩鏡片,可調(diào)節(jié)鏡片與眼鏡的距離,最大支持近視600度,遠視200度距離。和玩具版VR不同的是,正式版還有一款配備 9 軸體感手柄,可以在游戲時使用。小米VR眼鏡正式版將于下個月12日正式對外發(fā)售。
外觀很索尼,但有些廉價
小米VR正式版,無論是外觀還是操作方式都和先前的玩具版有了很大變化。正式版由萊卡面料升級到塑料材質(zhì),通體的白色以及連接頭部的一體式設(shè)計帶,一眼看去讓人很難不聯(lián)想到索尼 PlayStation VR,但手感卻很不一樣,同是塑料不過SONY盡可能把這種塑料質(zhì)感降低,而小米VR則保留了塑料的“原生態(tài)”,所以粗糙感很強。當(dāng)然,一份價錢一分貨,雖然外觀像但價格落差畢竟懸殊,所以這種塑料感也就不足為奇了。
小米VR眼鏡正式版
正面,小米VR正式版取消了玩具版拉鏈?zhǔn)皆O(shè)計,采用了三星、華為等多數(shù)手機廠商制作VR的扣蓋式設(shè)計,這樣有個好處,插入手機時更方便,因為接口和扣槽已經(jīng)固定好,只要按照正確方式選擇合適的手機就可以很傻瓜的把手機插入,無需像抽屜式卡槽設(shè)計反復(fù)調(diào)整位置。但也正是這種“好處”,對市面上大多數(shù)手機進行了限制,首先你的手機尺寸必須在5-5.5英寸之間,這很好解決,其次手機同時必須是USB-C接口。也許你認為這也不是什么難事,但對于手機來說,在MicroUSB和USB-C兩個接口更替的時代,還有很多手機仍使用MicroUSB接口。
小米VR正式版
在USB-C插口旁邊針對手機尺寸設(shè)置兩檔,5英寸手機調(diào)至2檔,大于5英寸手機則需要調(diào)至1檔,操作也很方便,只需一按就能來回切換。
小米VR眼鏡正式版細節(jié)
VR頂部為視距調(diào)整齒輪,佩戴后根據(jù)用戶不同的視距調(diào)整最佳位置,小米稱通過齒輪調(diào)節(jié)最高支持近視600度,遠視200度距離。VR的右上角設(shè)置為一枚HOME鍵,這也是唯一的操作按鍵。這枚按鍵可當(dāng)手機插入時選擇進入。
小米VR眼鏡正式版細節(jié)
小米VR眼鏡兩側(cè),設(shè)計成類似“散風(fēng)”裝置,這樣用戶在使用時,利用兩側(cè)空間透氣,緩解眼睛長時間在密閉空間的不適。
小米VR眼鏡正式版細節(jié)
佩戴位置小米VR正式版選用比較柔軟的海島絨作為貼合肌膚的面料,質(zhì)地細膩貼合皮膚比較舒適,并且還支持拆卸可拆洗。
小米VR眼鏡正式版細節(jié)
VR內(nèi)部在眉心位置有一枚距離傳感器,用戶摘下時可自動暫停并關(guān)閉屏幕,反之屏幕自動喚醒并運行。
小米VR眼鏡正式版細節(jié)
小米VR沒有采用行業(yè)大多使用的兩帶式固定,一體化固定帶順著VR上方流暢的過渡到頭部,而內(nèi)襯同樣采用海島絨親膚材質(zhì)。在佩戴時,頂部固定連接帶可以很好的與前額固定。
兩側(cè)紐扣式設(shè)計可以向上接近45度擺動,佩戴時更方便。并且,通過連接帶背部的按鈕調(diào)節(jié)連接長度,給用戶合適的佩戴。
小米VR眼鏡正式版搭配體感手柄
伴隨正式版的還有一個輔助體感手柄。VR手柄整體通白,外觀像一個迷你版小米盒子遙控器。體感手柄包含了陀螺儀、加速度計、磁力計三種不同的傳感器,這三種傳感器可以感知用戶手部轉(zhuǎn)向和運動趨勢,體感手柄上的超大面積觸控板面積為33mm X 32mm、藍牙4.0自動配對、使用2節(jié)7號電池可供電超過60小時。
體感手柄上方為觸控板,通過在上下左右四種滑動方式,可上下和翻頁瀏覽。底部三角鍵充當(dāng)后退鍵,圓形鍵是確認鍵。
總體來說,小米VR正式版外觀不像傳統(tǒng)手機廠商做的“粗制濫造”,反之更像是一款專業(yè)制造VR的生產(chǎn)商,產(chǎn)品重量不算太沉,不插入手機時拿在手里稍能感覺到一些重量。由于小米VR正式版采用一體式設(shè)計,所以當(dāng)你想送去給朋友分享時,它并不具備很好的移動性。
小米要做VR界的MIUI
如今小米做到國內(nèi)手機廠商前列和它的系統(tǒng)有著密不可分的關(guān)系。作為系統(tǒng)起家的小米,方便的操作、豐富的主題、以及在當(dāng)時還是老套的二級菜單時,MIUI“創(chuàng)新的”傻瓜菜單都吸引了不少用戶的眼球,MIUI也成為當(dāng)時擁有極客數(shù)量最多的國內(nèi)系統(tǒng)。那么在VR時代,VR產(chǎn)品大批涌入,卻都沒有一個容易上手的操作系統(tǒng),那么小米現(xiàn)在想做的就是VR界的MIUI。
MIUI VR系統(tǒng)
小米VR正式版首先搭載了VR版MIUI系統(tǒng),其實這款系統(tǒng)是在谷歌今年發(fā)布的Daydream平臺改良而成。由于Daydream平臺目前在中國有不可預(yù)估的運營問題(具體參考谷歌應(yīng)用),小米將Daydream改良,現(xiàn)在所使用的MIUI VR版就是改良后的本土化系統(tǒng)。
和其他VR系統(tǒng)一樣,MIUI VR版采用360度全景界面,畫面正中是拼接式菜單,頂部可以直接查看手機電量、手柄電量和連接WiFi情況。中間顯眼處是熱門推薦,底部為應(yīng)用商店和已下載應(yīng)用。
整部MIUI VR版系統(tǒng)由一個光點式“鼠標(biāo)”指向,通過手柄或VR右上方的按鍵確定進入。而退出應(yīng)用需要聯(lián)動手柄的后退鍵,操作和普通安卓機無異。
如今像MIUI VR版這種系統(tǒng)不在少數(shù),但資源匱乏卻是每個VR系統(tǒng)的要害之處。據(jù)官方介紹“MIUI VR版中目前已經(jīng)收錄了全景視頻500多個、VR應(yīng)用30多個。”它們現(xiàn)在絕大部門都是免費使用,但不排除日后需通過收費使用。
佩戴VR試試吧~
小米VR正式版目前只支持小米5/小米5s/小米5s Plus以及小米Note 2,官方稱,選擇這些手機的原因是因為均采用驍龍820以上處理器,擁有較強的運算能力。那么,后來筆者就想其他配有驍龍820處理器的手機能否同樣支持?答案是不可以。所以如果你想體驗這款199元的VR設(shè)備需要配備一款至少1599元的小米手機。
小米VR眼鏡正式版截圖
小米VR應(yīng)用安裝并不是通過網(wǎng)站下載,而和三星Gear VR做法一樣,采用插入式安裝。首次將小米手機插入后會彈出下載選項,拔下手機安裝后再次插入激活,后來發(fā)現(xiàn)又要登陸小米賬號,于是又拔下手機一次。反復(fù)兩次之后才開始進入配備模式。
小米VR正式版使用時需要搭配體感手柄一起操作,當(dāng)然如果你不玩體感游戲的話,這個手柄就可以暫時放下但配備是一定的。手機關(guān)聯(lián)手柄時間很短,并且也非常容易配對,不到1分鐘就可以完成。準(zhǔn)備工作一切就緒,插入手機下面開始進行佩戴體驗。(需要的注意的是,插入手機必須是解鎖狀態(tài),不然又要拔下手機解鎖了。。。。)
當(dāng)VR貼近眼部時,自動喚醒手機屏幕,一個全新的虛擬世界便展現(xiàn)眼前。頭頂上部的鏈接帶緊緊貼合上顎,后部調(diào)整好松緊和視距之后就可以上手操作了。由于小米VR正式版沒有在機身配備觸摸版,全部操作都需要體感手柄。
游戲示意圖
在MIUI VR系統(tǒng)中提供了游戲和視頻平臺,游戲由分為體感游戲和非體感游戲。首先我們使用了一款體感游戲——《超級街拍輕巧》。其實游戲的玩法很簡單,按照音樂旋律點擊上方的節(jié)奏敲擊完成。不過這款游戲難就難在需要體感手柄才能操作。在體驗過程中,手柄開始出現(xiàn)1-2個節(jié)奏的時候還管用,但等到節(jié)奏出現(xiàn)的間隔縮短開始密集的時候,體感操作遠不如開始時的靈敏,導(dǎo)致在游戲過程中有多次失誤,最后不得不終止游戲。
第二款游戲是一款非體感游戲《飛越迷城》,需運用小米VR內(nèi)置獨立運動傳感器來躲避障礙物。在體驗時,躲避障礙的反應(yīng)速度還是比較迅速,幾乎感覺不到延遲,體驗好評。
最后我們來看一場電影。MIUI VR系統(tǒng)本身內(nèi)置視頻資源很少,需要借助其他視頻平臺合作,可直接在系統(tǒng)中下載。目前,MIUI VR系統(tǒng)中包含優(yōu)酷VR、愛奇藝VR等十家主流VR視頻平臺,目前還是免費觀看。
過山車視頻示意
我們體驗“優(yōu)酷VR”里的《過山車體驗視頻》,該視頻可360度旋轉(zhuǎn)觀看。在這支短短2分鐘的視頻中,將對VR對畫面延遲、質(zhì)量以及像素進行考量。觀看時,或許是第三方軟件的原因,影片的清晰度不是很高,像素點清晰并且畫面延遲感較強,畫面旋轉(zhuǎn)時容易造成眩暈感?偟膩碚f,不管是片源問題還是VR的延遲問題,仍需增強改善。
綜合使用體驗:
小米VR正式版佩戴比較舒適,相較同類產(chǎn)品而言,即使長時間佩戴沒有出現(xiàn)頭部過度負重感;由于現(xiàn)在小米還沒有一款2K級別顯示屏手機,所以當(dāng)使用VR時會出現(xiàn)較多像素點,相信未來搭載更高像素手機時會有改善;體感手柄想法雖好但與手機的兼容問題有待提高,有時會出現(xiàn)盲區(qū)。不過,在使用過程中由于缺少耳機口,所以聲音只能來源于手機的揚聲器,感覺似乎不是很到位。
小米VR眼鏡正式版佩戴示意
除了筆者之外,又請了幾位同事參與體驗,他們的共同點都佩戴了副眼鏡。當(dāng)他們摘下眼鏡佩戴VR調(diào)焦距后,可以較為清楚的看到畫面,但遠不如戴眼鏡那樣清楚。如果佩戴眼鏡觀看,整體舒適度卻又下降。不過整體來說,199元的價格可以體驗這種效果,他們也都還能接受。
最后想說的:
由于價格定位原因,讓筆者很容易聯(lián)想到暴風(fēng)魔鏡、Pico手機版這種入門產(chǎn)品,但其實小米VR正式版真正的對標(biāo)產(chǎn)品卻是HUAWEI VR、三星Gear VR。比如說他們出奇一致的“壟斷”,只適配到自己手機;又比如說使用接口將VR與手機關(guān)聯(lián),這都是三者之間的共同之處。那不同之處就是像三星有oculus合作,HUAWEI有大量的研發(fā)團隊,而小米看似一無所有,卻有谷歌 Daydream支持的MIUI VR系統(tǒng)。也許在未來的VR差異化道路上,小米或許又能憑借MIUI VR系統(tǒng)的發(fā)展,又能占有半壁江山。
回歸產(chǎn)品,如果你想嘗試使用VR,卻又不想花大價錢,那不妨試試小米VR正式版。(瑞豪)